節奏明快的離線波次制殭屍射擊生存戰。
節奏明快的離線波次制殭屍射擊生存戰。
評分: (1 票)
授權 Free
開發者 OnHit.Dev
版本 1.30.1
適用於: Android
也稱為: They Are Coming
評分:
(1 票)
開發者
OnHit.Dev
適用於:
Android
授權
Free
版本
1.30.1
也稱為:
They Are Coming
優點
- 橫向捲軸波次制節奏明快,難度會隨進度逐步拉高
- 武器、近戰與陷阱選擇多,解鎖與升級帶來持續目標
- 觸控操作直覺,射擊回饋清楚,槍聲音效表現出色
- 可離線遊玩,短關卡設計適合碎片時間
缺點
- 殭屍貼身且數量過多時可能出現卡住的狀況,容易直接葬送一局
- 畫面的像素血腥表現較粗獷,接受度因人而異
- 操作雖好上手,但缺少自訂選項,對部分玩家不夠彈性
They Are Coming 是一款橫向捲軸的動作殭屍射擊遊戲,由你扮演末日中的倖存者,在一波又一波的殭屍攻勢下撐過每一天,盡可能擊倒更多敵人。遊戲主打波次制戰鬥與武器、道具、陷阱的搭配,並且可離線遊玩。
適合喜歡節奏明快、規則好上手,但願意接受越玩越硬派壓力的玩家,也很適合想利用零碎時間玩短關卡的人。
波次推進的生存節奏,越打越有壓迫感
核心玩法很直接,每個關卡會連續湧入多波殭屍,你得在有限時間內守住陣線並清掉威脅。前期敵人偏慢、動作笨拙,越往後種類越刁鑽,例如有的會衝刺貼身、有的戴著頭盔更耐打,甚至會遠距離吐出攻擊。再加上有些殭屍被擊中後仍可能再次爬起來,整體難度會隨進度拉高,讓你常常得在火力與走位之間做選擇。
武器、陷阱與商店升級,讓配置成為關鍵
遊戲不只靠槍法硬拚,也鼓勵用陷阱與裝備幫自己爭取空間。你一開始的武器配置相對克制,先從兩把槍械與一把近戰武器起步,之後可透過遊戲內商店逐步解鎖並升級裝備,把資源投入到更合手的打法。武器類型的廣度是本作一大賣點,從各式槍械到刀、斧、鎚等近戰選項都有,讓「帶什麼上場」本身就變成策略的一部分。
操作設計貼近觸控,反應俐落但仍有優化空間
操作邏輯清楚,左側以虛擬搖桿移動,並提供切換武器的按鍵,右側點按即可射擊,另有踢擊與裝填等按鈕支援臨場應對。整體手感偏靈敏,適合快節奏的遭遇戰,踢擊在被貼身時尤其實用。比較可惜的是,目前更偏「固定配置」的體驗,若能加入操作自訂,會更容易符合不同玩家的習慣。
短關卡與模式變化,適合反覆挑戰
單局關卡節奏緊湊,關卡本身偏短,在高壓波次中很快就能分出勝負,玩起來容易「再來一場」。主要戰役以「撐過每一天」推進,通關後可獲得金錢,用於下一輪的升級循環。除此之外還有自訂的遊玩空間,能讓你玩得更久,並嘗試建立自己的防線配置,對喜歡測試武器與陷阱組合的人很有吸引力。
視覺與音效風格鮮明,血腥像素感見仁見智
畫面以像素化的血腥表現為主,風格強烈,但在細緻度上可能會給人較粗獷、凌亂的觀感。音效部分則相當搶眼,特別是槍械的聲音表現,能明顯增強射擊的回饋感,讓戰鬥節奏更帶勁。
目前最影響體驗的問題:近身擁擠時可能卡死
在殭屍貼身並造成近戰傷害、且數量一多的情境下,遊戲可能出現角色被擠到動彈不得的狀況,導致局勢直接失控,只能被迫重來。這類問題一旦發生,會讓原本講究操作與策略的流程變得很挫折,是最需要修正的一點。
優點
- 橫向捲軸波次制節奏明快,難度會隨進度逐步拉高
- 武器、近戰與陷阱選擇多,解鎖與升級帶來持續目標
- 觸控操作直覺,射擊回饋清楚,槍聲音效表現出色
- 可離線遊玩,短關卡設計適合碎片時間
缺點
- 殭屍貼身且數量過多時可能出現卡住的狀況,容易直接葬送一局
- 畫面的像素血腥表現較粗獷,接受度因人而異
- 操作雖好上手,但缺少自訂選項,對部分玩家不夠彈性